军棋(暗棋)玩法介绍
一、对战形式
1. 1 对 1:双方对战,根据规则比拼。
2. 2 对 2:二人共同合作对战,共同对抗对方。
二、胜利条件
翻开得抵挡对方走去挖掉对方三个地雷拿下对方的军棋就算胜利;挖地雷只可以 3 个工兵和 2 个炸弹去,拿棋就是最小的就行。
三、棋盘常识
1. 棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。
2. 棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军棋和地雷不能移动。
四、游戏开始
玩家依次进行翻棋,qq 游戏里的翻棋是第一个连续翻出两个同颜色子的一方就用这个颜色,另一方则为另一颜色。
五、玩法规则
1. 挖完雷以后将对方的军旗抗回本方大本营就算胜利,前提是子要全翻完。
2. 规则:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
六、具体玩法
1. 分别将 25 个棋子立起背朝对方(即有字的一面向自己),根据玩家的策略及棋盘规则摆放在棋盘兵站及大本营位置;玩家根据规则依次移动棋子,双方棋子相遇并 PK 时,将棋子放入棋盘中间擂台,即可自动判定棋子胜负;先夺取对方“军旗”,或先击败对方所有能移动的棋子,即可获胜。
2. 行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动;炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,地雷小于工兵,大于所有其他棋子。
七、两人军棋暗棋玩法
翻棋
1. 军棋的棋子各方均有 25 个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
2. 吃子规则:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
3. 棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军棋和地雷不能移动。
4. 游戏开始时,玩家依次进行翻棋,qq 游戏里的翻棋是第一个连续翻出两个同颜色子的一方就用这个颜色,另一方则为另一颜色。
5. 获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;扛掉对方军棋算胜(QQ 里也有的房间规则是必须用最小子扛旗);如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。
立着摆的
字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。工兵除了有挖地雷的能力。开局时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部。吃子规则:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵;大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷一样大,其余子撞地雷都要反弹;军棋被扛、无棋可走都会被判负;工兵在铁路上可以走弯道。
八、陆军棋暗棋玩法
1. 先将棋子反面朝上后打乱,放在棋盘上,再由两个玩家轮流翻棋并移动棋子,每次只能移动一步。
2. 棋子大小顺序为司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵,吃掉对方棋子后,需将棋子反面朝上表示吃掉。
3. 最后以先吃掉对方所有棋子的一方为胜者。
九、拓展资料
1. 军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。当四人时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联合与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。
2. 军棋分三种下法,一种是暗棋(棋子立起),两人对决,需要裁判;一种是明棋;一种是翻棋(字朝下摆)。
3. 军棋棋盘:行走路线包括铁路线和公路线,每方有 5 个行营、23 个兵站(翻棋 25 个)、2 个大本营。兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步。
4. 工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以拐弯。关于地雷的规则有两种,一种是地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽;另一种是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同归于尽(双方开战前先约定规则)。