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《少女前线 2》基本玩法及相关介绍

来源:发驴手游网 编辑:手游零氪 发布时间:2024-12-25 13:57:50

  《少女前线 2》基本玩法介绍

少女前线
少女前线
  • 大小:208M
  • 语言:简体中文
  • 类型:策略游戏
  • 评分:9.8分
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  一、基础玩法——下棋

  一幅地图最基本的组成是机场、指挥部、据点。机场提供额外行动点数和补给;占领敌方指挥部获得胜利;据点则可以用来合围。移动和部署部队会消耗行动点,行动点耗尽后只能结束回合。随着地图的复杂化,单行道、重型机场、防空炮等的加入,往往要投入多个梯队进行多线作战。关卡 s 胜是富有挑战性的,往往需要思考一番后才能达成。

  二、看起来吓人,玩起来其实挺有意思的进阶玩法——战斗技巧

  关于枪械搭配和光环技能限于篇幅我就不做叙述了,平常作战中可以当挂机游戏玩,不过在一些难度较高的战斗中,可能就需要你开启手动技能和进行一定的操作。比如 MDR 这把枪刚出来的时候,就有大佬秀了一波操作,合理拖动其它四个人形,等到四人的位置刚好在 MDR 前方时开启技能,同时给四个人形套盾。看起来很难,但是如果你多练几次也是可以完成的。个人觉得在电脑上操作会简单一些。这样的操作或许有些花里胡哨,不过像看准时机手动开启技能来追求最大收益,后撤前排来减小战损这些小技巧还是简单而很有必要的。通过拖动人形来重新锁定敌人,这个技巧在后面的一些高难度地图可以减少很大一部分战损。

  三、非常规玩法——暴力小队

  暴力的双木星炮,利用超高伤害的 IWS2000 和 M4A1mod 技能,搭配射速或者火力手枪进行输出,场面爆炸,看起来极为有观赏性。简单一点的话,榴弹队的效果也是不错的。不过这里的榴弹指的是手榴弹或者燃烧弹,AR 的下挂榴弹因为前置 CD 太长一般很难发挥用处(ZASM21 前置只有 4 秒,是个例外),主力输出由投掷类 SMG 完成,而 AR 担任辅助。

  四、枪娘选择推荐

  游戏中枪娘是有扩编的,实力会增加,低星的在扩编后比没扩编的高星的要强,高星的很难高扩编,所以在前期资源少,没有氪金的情况下不建议进行大建去搞高星的枪娘。除非非常想要某个枪娘当老婆,或者土豪氪金王那就随意了。可以专区里看排名类的文章,这里说一个之前三测没有的枪娘 UMP9:作为 3 星以上的枪支,最推荐的枪支就是他,S 回避,B 生命,A 的成长,加上超强的后排所有 AR 射速提升 12%命中上升 30%的阵容属性,2SMG + 3AR 阵容人权枪娘非他莫属,而且作为主要用于防御的 SMG,其技能也是非常优秀的:闪光弹:以当前目标为中心眩晕 2.5 范围内的敌人,持续 2s。打 BOSS 战眩晕 2s,足以改变战局,如果各位指挥官有幸招她入伙,请一定好好培养。

  五、钻石的使用

  少女前线和大多数娘化的这种二次元游戏一样,主要消耗的是四项资源,主要都是靠日常后勤等获得,在获得钻石后,不推荐进行资源购买然后进行大建。再说因为撕逼的问题,有送动员令卡包,福利满满的。

  六、人形相关

  每星期都会更换优势人形【总共十个】。随着等级越高探索归来奖励越多,一个人形最多可提高到 4.8%【随人形等级】的收益,若该人形属于优势人形额外提高 8%【随人形等级】。满加成等级为 120 级。不可将在后勤中的人形编入探索梯队。自动编队时,系统将会自动随人形等级为顺序编入探索梯队,假如某个高等级人形存在于其他梯队,将会无视该人形编入另一个人形到探索梯队内。

  每星期都会更换优势宠物【总共四个】。宠物分为四种【从狗窝获取到的】【从猫窝获取到的】【从恒温箱获取到的】【从鸟架获取到的】每四种都会将梯队带到不同的场地,同种宠物越多到该区域的可能性越高。可带回额外回归奖励。

  宠物目的地:狗——雪地;猫——城市;恒温箱的——荒野;鸟——森林。

  每次探索前可携带一个道具,可在回归奖励中概率获取,不同的道具有不同的效果。

  分别为:

  肉包:

  普通肉包探索时间 -10%

  一屉肉包探索时间 -20%

  镇魂肉包探索时间 -30%

  快乐堡:

  平民标配中途奖励获取概率 +10%

  单人无忧桶中途奖励获取概率 +20%

  双人乐享圈套中途奖励获取概率 +30%

  甜点:

  草莓芝士片归来奖励获取数量 +10%

  一周蛋糕精选归来奖励获取数量 +20%

  甜蜜爆弹箱归来奖励获取数量 +30%

  特殊:

  "Baby,B A B Y."前往城市探索概率提升

  野生蜂巢组合前往森林探索概率提升

  街边关东煮前往雪地探索概率提升

  寒冰剧场前往荒野探索概率提升

  探索时长:

  2 小时 300 人力/弹药/口粮 100 零件【最快,获取少】

  5 小时 600 人力/弹药/口粮 200 零件【一般】

  8 小时 900 人力/弹药/口粮 300 零件【最省,获取多】

  可设置梯队回归后的三小时自动出发

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