《上古王冠》输出阵容推荐
一、魅影+钢拳+海巫+微笑+轮回阵容
组合特点:攻守兼备,可持续输出,激活范围输出和大招吸血效果,前排后排均有输出,伤害可叠加,擅长积攒能量。
英雄优势:英雄输出伤害高,走持续输出路线,有超强虚弱和收割能力,阵容易获得,前期强势。
二、伊莎贝拉+瑟拉+泰雅+薇娅+维克多阵容
组合特点:专注持续输出,具备治疗和攻击增益效果以及控制能力,通过激活冰系控制实现持续输出与群体输出伤害。
英雄优势:伊莎贝拉输出伤害高,范围输出与爆发效果强;维克多输出伤害提升,范围输出与高频率输出,可叠加额外伤害,支持不同英雄激活,实现专属组合搭配。
《上古王冠》英雄强度详解
一、按属性划分
水系、火系、风系:获取途径多,价格低,更适合微氪玩家收集;水系克制火系,火系克制风系,风系克制水系,属性克制效果为伤害 +20%。前期阵容中,平民光系和暗系总数最好不要超过 2,否则升星困难,发育缓慢,后期玩得久可考虑添加更多光暗系英雄。
光系、暗系:获取途径少,价格高,更适合中、重氪玩家收集,且相互克制。
二、按技能强度和获取难度分类
核心:拥有四个技能,强度最高,获取难度最大,前期升星困难,后期作为队伍主力使用。
精英:拥有四个技能,强度弱于核心英雄,但容易获取,前中期升星容易,后期被核心英雄替换,作为升星材料喂给核心英雄升星。
狗粮:拥有三个技能,强度最低,特别容易获取,只作为升星材料使用,所有史诗(紫色)英雄升到五星以后,效果等同于狗粮。
备注:传说英雄价格分为 3 个档次,核心 45/35,精英 30/25,狗粮 25/20;核心的 3 技能数值为 40 攻击 20 生命/40 生命 20 攻击,精英为 35 攻击 18 生命/35 生命 18 攻击,狗粮为 30 攻击 15 生命/30 生命 15 生命,暗系轮回骑士 阿历克斯虽为精英但 3 技能数值和核心一样,有点“超标”。
三、热门英雄评价
苍穹之枪:群体和单体输出能力兼备,技能可降低敌方前中排伤害和暴击,普攻赋予敌方血量最低单位禁疗,属于综合型输出,也是游戏颜值担当。
时光之主:技能复活队友同时净化并添加护盾,是微笑奇迹的上位,必备辅助。
凛风咆哮:普攻赋予破甲,对冰冻单位增伤,技能对纵列造成伤害并几率赋予冰冻,普攻和释放技能后附加一次纵列攻击,对后排威胁大,属于暴力输出。
无限风暴:普攻赋予流血、破甲,技能对血量最低单位造成高额伤害并赋予减疗,击杀目标后获得回复,是平民单体输出天花板。
龙姬:游戏中唯二免控角色之一,技能对灼烧角色转变为真实伤害,被动自带暴击暴伤,普攻附加群体伤害,属于综合型输出,但技能和普攻优先攻击前排。
帕尔塔之盾:速度快,技能稳定赋予冰冻,可获得护盾和减伤,攻击冰冻目标时获得回复,是最好用的控制型坦克。
炽焰之心:技能可为队友赋予护盾、暴击提升、暴击吸血、伤害提升,buff 全面,但惧怕驱散效果,可被裁决者克制。
《上古王冠》输出角色强度排行一览
一、水系
T1:苍穹之枪(薇娅王冠,不多解释,后期稍弱)
T2:凛冬咆哮(双重打击爽,但需水系冰冻英雄搭配)
二、火系
T1:龙姬(前期强势,中后期不暴击刮痧,颜值至上)
T2:鬼面(一二技能暴力,四技能拖后腿)
T3:不灭(除当工具人无其他用处)
三、风系
无限风暴(与狂风之龙搭配为 T1,不搭配为 T2)
狂风之龙(低配元素之主)
四、光系
TO:元素之主(游戏图标,无需介绍)
T1:女武神(稳定强控两个,伤害中等偏上,易叠神力 buff,缺点较脆)
(待定)霸剑:几乎没人练,不予评价
五、暗系
TO:裁决者(跟元素之主类似,群体净化很恶心)
T1:暗魂龙枪(免控真伤,高暴击暴伤,依赖搭配暗系上诅咒)
T1:影舞之刃(高单体伤害和单体晕眩,隐身保命)