一、时空召唤卡的原因
手机配置低:手机配置低,安装较多占内存游戏时会处理不过来,常造成闪退。解决办法是换部处理功能强大的手机。
后台程序和缓存:后台程序太多,打开非正常推出的程序会保存在后台继续占内存,清理手机缓存、结束不用程序可解决闪退问题。
手机信号问题:信号差时不能及时传输数据,会造成游戏闪退、异常和结算出错。
应用本身问题:通过非正规渠道下载《时空召唤》,由于数据缺失会造成游戏闪退,严重时直接登陆不上,应通过官网或官方指定应用软件下载。
内存卡与手机不兼容:《时空召唤》下载到内存卡中,内存卡与手机不兼容会造成闪退甚至登陆不上,应卸载后下载到手机内存中。
二、《时空召唤》火不起来的原因
建模粗糙:游戏原画美如画,但建模毁所有,大多数游戏都如此,《时空召唤》的建模格外粗糙,进入游戏后原画细节消失。
网络体验差:无论是连 WIFI 还是用 4G 网,游戏总是时不时卡顿,还总是断线重连。
LOL 正版手游即将推出:大部分人冲着和《英雄联盟》相似才玩这款游戏,然而《英雄联盟》自己要出手游,导致玩家流失。
三、《时空召唤》试玩评测
游戏模式:号称“拒绝闯关刷副本”和“最纯正 Moba”的《时空召唤》有三 个游戏模式,人机对战、玩家对战和好友约战,每个模式都有两张地图,5V5 天空竞技场和 3V3 时空裂隙。
选择英雄界面:经过匹配进入英雄选择页面,下方是可选英雄列表,点击感兴趣的英雄可通过右上角按键查看技能,初次进入可选英雄 8 个,购买后会增多。《时空召唤》的英雄设计更倾向于端游,每个英雄有一个被动技能和四个主动技能,在界面右上角还有“通用技能”按钮,可选择闪现、治疗等不同技能搭配。
四、《时空召唤》游戏玩法
游戏玩法:《时空召唤》是银汉游戏为 MOBA 热爱者打造的科幻竞技 MOBA 手游,游戏模式分为天空竞技场(经典 5V5 对战)和时空裂隙(快节奏多人大乱斗),天空竞技场有 MOBA 必备元素,时空裂隙可自由选择 3V3 练习或 5V5 匹配对战,熟悉的玩法和经典设定能让初学者和资深玩家都找到乐趣。英雄十分出彩,来自不同时空的著名英雄纷纷登场,游戏设置射手、战士等六大职业,玩家可根据喜好选择擅长英雄。
游戏操作:MOBA 手游的挑战在于平衡可玩性和手机小屏幕操作,《时空召唤》加入自主设计的智能锁定系统,打造“无锁定”战斗模式,让玩家专注走位和配合,系统会自动锁定视野内关键目标,享受掌上竞技超爽体验。
五、王者荣耀和时空召唤对比
公平性:作为 moba 游戏,时空的公平性毋庸置疑,与王者对比,个人认为王者略输一筹。
卡顿问题:时空和王者我都用荣耀 7 手机且用宽带玩,都未出现卡顿,两者平分。
技能释放自由:时空已可双轮盘释放,可根据个人喜好选择,两者平分。
画风:魔幻和科幻不做比较。
英雄购买和皮肤购买:目前时空在这方面受众面大于王者,皮肤带属性模式超出 moba 宗旨,时空略胜一筹。
人物动作流畅:手游有一定僵硬不可避免,数据包大小影响受众机型,两者平分。
附加属性:铭文和芯片是不同风格,各有特色,两者平分。
召唤师技能:都是由 LOL 演变而来,不做评价。
地图大小:手机 moba 都是快节奏游戏,王者更快但对趣味性影响不大,两者平分。
塔的防御和人物攻击距离:王者塔较单薄,一些围绕塔的骚操作不好做,时空略胜一筹。
人物技能范围:节奏加快使技能满级 cd 短,增加紧张感,但技能范围过大导致小规模对弈反转困难,地图小的问题不太和谐,两者平分。