在魔兽争霸3中,属性附加对单位的战斗力有着显著的影响。以下是具体的属性附加效果:
实际攻击力
实际攻击力由基础攻击力和附加攻击力组成。
基础攻击力由单位的基础攻击力和主属性加成(如黄点、头环)决定。
附加攻击力包括技能附加攻击力(如心灵之火、强击光环、战鼓光环、残废等)和装备附加攻击力(如攻击之爪)。
实际攻击速度
实际攻击速度由基础攻击间隔除以(1 + 敏捷 * 0.02 + 技能附加攻击速度 + 装备附加攻击速度)得出。
技能附加攻击速度包括嗜血术、耐久光环、残废等。
装备附加攻击速度如加速手套。
移动速度
移动速度由基础移动速度乘以(1 + 技能附加移动速度)得出。
技能附加移动速度包括女巫减速、耐久光环、邪恶光环、嗜血术、残废等。
移动速度上限为400,疾风步剑圣可达522,妖术和变羊单位则为100。
实际承受伤害
实际承受伤害由攻击力乘以攻击者攻击类型对目标护甲的吸收率再乘以护甲修正得出。
攻击类型与护甲的关系较为复杂,具体可参考相关游戏资料。
此外,主要属性(力量、敏捷、智力)还会影响生命值、生命回复速度、护甲值、普通攻击速度、魔法值和魔法回复速度。
这些属性附加机制使得玩家在游戏中可以通过不同的方式提升单位的战斗力,包括通过装备和技能来增强攻击力和攻击速度,以及通过选择合适的属性来提高生存能力。合理地分配属性和选择装备,是制定战术和取得游戏优势的关键。