在魔兽争霸3中,调整溅射范围的方法如下:
使用物体编辑器
打开物体编辑器(Object Editor)。
在单位(Unit)中找到水元素(Water Element)。
在单位属性中,找到并修改武器类型(Weapon Type)为“箭矢(溅射)”(Arrow (Splash))。
修改攻击溅射范围(Attack Splash Range)参数,最大溅射范围可以设置为125。
使用战斗命令
在战斗中,可以通过命令攻击单位(Command Attack Unit)来对周围单位造成伤害,从而实现类似溅射的效果。
使用技能
可以通过添加分裂技能(Split Spell)或弹幕技能(Bullet Storm),并将效果改为100%或调整投射物和无影响范围来实现溅射效果。
使用单位模拟
如果以上方法都不适用,可以通过使用T(Terran)单位模拟溅射效果,通过命令攻击单位对周围单位造成伤害。
需要注意的是,溅射范围是以被攻击目标为中心的圆,按%伤害划分为全/中/小伤害范围,中/小伤害按设定的%伤害系数取伤害,而且可以大于100%。火焰之球的范围伤害和溅射伤害有着本质区别,因此不能将火焰之球的范围伤害当作溅射伤害来调整。
建议根据具体需求选择合适的方法进行调整,以达到最佳的溅射效果。