在魔兽争霸3中,有四个主要种族:人族、兽族、暗夜精灵族和不死族。每个种族都有其独特的玩法和策略。以下是各个种族的玩法概述:
兽族
开局策略:兽族通常以大量的兵力和强大的英雄来压制对手。开局先建祭坛,然后地洞,接着生产苦工,苦工早出兵营,之后采金。首发英雄以剑圣为主,先知也可。一般出3~4个兽人步兵,有钱就升2级基地,升完造二英雄,一般以牛头人或暗影猎手为主,先知和剑圣不可同时出。2本好后建造兽栏和灵魂归宿,产掠夺者和灵魂行者,人口不要超过50,除非有分矿。人口不够的时候记得补地洞。
单位与建筑:兽族的主要单位包括兽人步兵、苦工、牛头人酋长、狼骑兵、白牛、双兽栏、飞龙和自爆蝙蝠。兽族的防御建筑有地堡和箭塔。兽族的优势在于其强大的近战能力和高机动性,适合快速扩张和野外战斗。
人族
开局策略:人族以开矿为主,首发多为大魔法师或山丘之王。可以2本神秘圣地产魔法破坏者加男女巫加小炮,也可以3本狮鹫加骑士。人族的战术多样,稳定可靠,建筑物具有较强的防御能力,兵种升级系统丰富,适合于各种战术需求。
单位与建筑:人族的主要单位包括农民、步兵、骑士、火枪手、炮塔和龙鹰。人族的防御建筑有城堡、箭塔和火炮。人族的优势在于其强大的科技和防御设施,能够在战局中保持稳定输出。
暗夜精灵族
开局策略:暗夜精灵族的首发英雄通常是恶魔猎手,限制和骚扰是一绝。到6级后还能变身为超强的恶魔。战术一般为熊鹿组合,打兽人一般用吹风流,即量产猛禽德鲁伊。暗夜精灵族的单位设计较为平衡,没有特别强势或弱势的单位,这使得玩家更容易掌握游戏的平衡。
单位与建筑:暗夜精灵族的主要单位包括弓箭手、女猎手、精灵龙、熊、树妖和恶魔猎手。暗夜精灵族的防御建筑有树妖和箭塔。暗夜精灵族的优势在于其魔法和远程兵种,能够在战斗中保持距离,避免近战劣势。
不死族
开局策略:不死族以死亡骑士首发,可以是小狗流(食尸鬼),也可以是蜘蛛流。对抗人族和暗夜精灵以小狗为主,附少量蜘蛛即可,对抗兽人以蜘蛛流为主,中后期可以产少量毁灭者。2英雄一般以巫妖为主,并且佩带腐蚀之球,也可出3英雄,地穴领主或者恐惧魔王。不死族的战术多变,适合于喜欢打持久战的玩家。
单位与建筑:不死族的主要单位包括食尸鬼、蜘蛛、小狗、毁灭者、地穴恶魔和亡灵巫师。不死族的防御建筑有地堡和箭塔。不死族的优势在于其强大的防御力和魔法单位,适合进行持久战和防守。
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