在《星际战甲》中,开图顺序通常遵循以下顺序:
地球:
作为游戏的起点,地球上有多个枢纽可以解锁,包括金星、水星等。
金星:
从地球到金星的枢纽,任务难度较低,可以在这里收集一些基础资源。
水星:
从金星到水星的枢纽,这里的10高级卫兵可以在间谍任务里触发警报不解锁。
火星:
从水星到火星的枢纽,任务难度逐渐增加。
火卫一:
从火星到火卫一的枢纽,任务难度进一步提升。
谷神星:
从火卫一到谷神星的枢纽,谷神星是一个重要的资源星球。
木星:
从谷神星到木星的枢纽,木星上有丰富的资源。
欧罗巴:
从木星到欧罗巴的枢纽,欧罗巴是一个冰冻星球,有独特的资源。
土星:
从欧罗巴到土星的枢纽,土星上有多个枢纽可以解锁。
天王星:
从土星到天王星的枢纽,天王星上有丰富的资源。
海王星:
从天王星到海王星的枢纽,海王星是一个寒冷的星球,有独特的资源。
冥王星:
从海王星到冥王星的枢纽,冥王星上有多个枢纽可以解锁。
赛德娜或阋神星:
最后到达赛德娜或阋神星,这两个星球是游戏的最终目标,有极其丰富的资源。
建议
先易后难:刚开始游戏时,可以先从地球开始,逐步解锁到较远的星球,这样可以避免一开始就面对高难度的任务。
资源优先:在开图过程中,优先收集基础资源和重要星球的资源,以确保在后续任务中有足够的物资支持。
任务关联度:有些任务之间存在关联度,完成前一个任务可能会解锁下一个任务或区域,合理利用这一点可以提高效率。
通过遵循这个顺序,玩家可以更高效地探索游戏世界,收集资源,并逐步解锁新的内容和挑战。