暗黑破坏神2中的人物角色共有四大基础属性,分别是力量(强壮)、敏捷、体力(活力)和精力。
力量
直接关系到物理角色的伤害输出,力量越大,伤害输出越高。
力量还会影响角色穿戴装备的能力,力量要求越高的装备通常也越强大。
某些职业如野蛮人,其基础力量是最高的,而某些职业如女巫,力量则是最低的。
敏捷
敏捷会提升角色在使用武器时的白值伤害,并且额外增加格挡几率和基础防御。
敏捷对于近战职业尤为重要,尤其是需要高命中率和格挡能力的职业,如刺客和亚马逊。
某些武器如弓弩类不受力量加成,但会全额受到敏捷加成。
体力
体力直接关系到角色的生命值上限和耐力值。
耐力值是角色在场景中跑动时消耗的黄色条状属性,体力越高,耐力值也越高,从而能够支持更长时间的战斗和跑动。
精力
精力影响角色的法力值上限和法力回复速度。
法力值是使用技能时消耗的能量,精力越高,角色能够使用技能的时间就越长。
职业特性
野蛮人:通常将剩余属性点全加到力量上,以追求更高的物理伤害和生命值。
亚马逊:通常将剩余属性点全加到敏捷上,以提高攻击速度和格挡能力。
刺客:通常平衡力量、敏捷和体力,以获得较高的伤害输出和生存能力。
法师:通常将剩余属性点全加到敏捷上,以提高施法速度和法力回复速度。
圣骑士:通常平衡力量、敏捷、体力和精力,以获得全面的战斗能力。
德鲁伊:通常将剩余属性点分配给力量、敏捷、体力和精力,以适应不同的战斗场景。
死灵法师:通常将剩余属性点分配给力量、敏捷、体力和精力,以获得强大的召唤和魔法能力。
这些属性点和职业特性的分配,可以根据玩家的游戏风格和需求进行调整,以达到最佳的战斗效果。