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城市天际线建筑制作教程

来源:发驴手游网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-02-25 16:03:05

在城市天际线这款游戏中,制作建筑的过程相对直观。以下是一些基本步骤:

准备贴图

法线贴图(RGB):用于增加建筑的立体感和表面细节。

凹凸贴图(_n后缀):用于模拟建筑表面的粗糙度。

镜面反射贴图(_s后缀):用于模拟玻璃等反光材质。

漫反射贴图:用于定义建筑表面的颜色和纹理。

绘制贴图

打开漫反射贴图,开始绘制需要镜面反射的区域,通常窗户是反射区域,用白色表示,不需要反射的地方用黑色表示。

如果游戏自带了镜面反射贴图,可以直接使用,无需手动绘制窗户的反射效果。

导入模型

将准备好的贴图导入游戏引擎的资产编辑器中。

检查模型的大小是否符合游戏要求,一般小型建筑使用1024x1024的贴图,大型建筑可以使用2048x1024或2048x2048的贴图。

放置建筑

在游戏中选择建立城区,然后道路会自动生成。

在道路旁边选择合适的位置放置建筑,建筑会自动根据道路和周围环境生成。

调整和优化

根据需要调整建筑的高度、形状和贴图,以达到理想的效果。

可以使用游戏中的编辑工具对建筑进行详细的调整。

示例

准备贴图

创建一个800x800像素的法线贴图,用于增加建筑的立体感。

创建一个镜面反射贴图,用于模拟窗户的反射效果,使用200的白色而非255的白色以减少过于假的反射。

绘制贴图

打开漫反射贴图,用白色绘制窗户区域,用黑色绘制其他区域。

导入模型

将准备好的贴图导入游戏引擎的资产编辑器。

选择一个合适的建筑模型,确保其大小符合游戏要求。

放置建筑

在游戏中选择建立城区,然后道路会自动生成。

在道路旁边选择合适的位置放置建筑,建筑会自动根据道路和周围环境生成。

调整和优化

使用游戏中的编辑工具对建筑的高度、形状和贴图进行微调,以达到理想的效果。

通过以上步骤,你就可以在城市天际线中添加自定义的建筑了。建议多尝试不同的贴图和模型,以找到最适合你游戏风格的设计。

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