在《星际战甲》中,中断任务的图解做法如下:
任务模式
中断任务是无尽任务模式,与移动防御任务相似。Tenno小队首先需要击败敌人以获得导管钥匙,随后用导管钥匙激活一个对应的终端,并且保护终端不被爆破使破坏。
终端与钥匙
进入任务后,玩家会看到一个终端。骇入这个终端后,敌人将开始刷新。
地图上会生成四个不同颜色的导管,分别为红色、白色、蓝色和青色。激活这些导管的钥匙由种类较为高级的敌人掉落。
爆破使
爆破使是一种更能抗打击的特殊单位,它生成时会自带一个敌人标记,并且周期性地发出哔哔声并在视野中周期性地显示红色波纹。
爆破使会径直冲向导管,一旦接近到合适的距离就开始引导爆炸并试图借此摧毁导管。
任务策略
如果成功击杀了来袭的爆破使,守护导管的任务便成功,反之,如果导管被爆破使摧毁,则失败。
如果导管被摧毁,激活导管时的减益效果将持续到轮次结束;类似的,如果激活导管时获得了增益效果,并且导管没有被摧毁,这种增益效果将持续到轮次结束。
一旦四根导管全部被激活过并且至少有一根被成功守住,玩家就会获得本阶段的奖励,并且开始下一阶段。