虚幻引擎 (Unreal Engine)
由Epic Games开发,是一款面向下一代游戏机和PC的完整游戏开发平台。它以其卓越的图形渲染能力而闻名,支持多种平台的游戏开发。代表作品包括《战争机器》、《黑神话:悟空》、《堡垒之夜》和《绝地求生》。
Unity3D
由Unity Technologies研发,是一款跨平台的2D/3D游戏引擎,支持Windows、MacOS、Linux、PlayStation、Xbox、Wii、任天堂3DS和Switch等平台。Unity3D适合初学者,具有丰富的功能集和广泛的平台支持,使其成为各种类型和技能水平的首选。
Creation引擎
是由Gamebryo引擎发展而来的游戏引擎,是id Tech 5的改良版。它在光影效果方面表现出色,能够提供逼真的光影细节,同时在贴图模式和压缩方面也进行了优化,有效解决了游戏容量过大的问题。代表作品包括《辐射4》和《上古卷轴5:天际》。
起源引擎 (Source Engine)
由Valve软件公司开发,是一款整合引擎,可以对开发者提供从物理模拟、画面渲染到服务器管理、用户界面设计等所有服务。引擎附带“起源开发包”(Source SDK)和“起源电影制作器”(Source Film Maker)。代表作品包括《半条命》、《反恐精英》和《DOTA2》。
寒霜引擎 (Frostbite Engine)
是瑞典DICE游戏工作室为著名电子游戏产品《战地》系列设计的一款3D游戏引擎。寒霜引擎以其强大的物理引擎和光线追踪技术而闻名。
Godot Engine
这是一款开源的3D引擎,主要用于游戏开发,可以实现较高质量的图形渲染和交互功能。虽然开源免费且支持多种平台,但需要较高的代码专业技术才能上手,且渲染效果相对较弱。
CryEngine
由德国Crytek公司开发,是一款强大的游戏引擎,支持高质量的3D图形和物理模拟。代表作品包括《孤岛危机》系列。
Lumberyard
是亚马逊公司开发的一款基于Unity的游戏引擎,附带有强大的工具集和优化,适用于大型3D游戏开发。
Cocos Creator
是中国Cocos公司开发的一款2D和3D游戏开发工具,支持跨平台开发,具有易用性和丰富的功能。
这些引擎各有其特点和优势,选择哪个引擎取决于具体的项目需求、开发团队的技能水平以及预算等因素。